Воскресенье, 05.05.2024, 01:12
Приветствую Вас Гость | RSS

Скачать книги

Меню сайта
Категории раздела
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа

Главная » 2011 » Октябрь » 6 » Lynda.com - Flash Professional CS5: Creating a Simple Game for iOS Devices (2011)
23:42
Lynda.com - Flash Professional CS5: Creating a Simple Game for iOS Devices (2011)


Год выпуска: 2011
Производитель: Lynda.com
Автор: Todd Perkins
Язык: Английский
Продолжительность: 02:08:38
Файлы примеров: присутствуют

Описание:

В этом курсе Тодд Перкинс показывает, как использовать Flash Professional CS5, чтобы создать игру и играть на устройстве iOS, используя аппаратные средства устройства как акселерометр и интеграция с локальной базой данных. Курс показывает игровую разработку от начала до конца, включая планирование и подготовку, символьную и фоновую анимацию, создание взаимодействий и оценки механизма, и наконец тестирование и публикацию приложения. Файлы примеров присутствуют.

Темы курса:

- Оптимизация обьектов
- Планирование геймплэя и просмотр структуры класса
- Добавление звуковых эффектов
- Добавление поддержки акселерометра
- Создание допускающих повторное использование классов
- Фоновые анимации цикличного выполнения
- Обнаружение коллизий
- Получение сертификатов тестирования и настройки профилей
- Поиск и устранение неисправностей

Содержание курса:

0. Introduction

- Welcome
- Using the exercise files

1. Planning and Preparing the Game

- Reviewing the finished game
- Optimizing assets
- Planning gameplay and viewing class structure
- Viewing the FLA file

2. Controlling Character Movement

- Making the character move
- Adding accelerometer support
- Making the character jump
- Simulating a finger swipe
- Adding sound effects

3. Creating Animated Background Elements

- Creating a reusable Mover class
- Linking the Mover class to the parallax elements
- Looping background animations

4. Adding Obstacles and Scoring

- Creating a reusable Obstacle class
- Detecting collisions with the player
- Ending the game when the player bails
- Using a timer to create trash cans
- Calculating points and deleting unused objects
- Using a shared object to save a high score
- Increasing scrolling speed as gameplay progresses

5. Testing, Debugging, and Publishing Your Game

- Acquiring testing certificates and provisioning profiles
- Troubleshooting performance issues
- Finalizing code, adding an icon graphic, and setting a loading graphic
- Publishing the final version of the app
- Testing on your iOS device
- Submitting the app to Apple for release in the App Store

6. Conclusion

- Goodbye

Файл
Видео: AVC 960x600 30.000 fps 546 Kbps
Аудио: AAC LC 48.0 KHz 2 channels 159 Kbps
Размер: 207 Мб





Скачать с Letitbit.net
Скачать с Vip-file.com
Скачать с Sms4file.com
Скачать с Shareflare.net
Скачать с Depositfiles.com
Скачать с Filesonic.com
Скачать с Filefactory.com
Скачать с Hotfile.com
Скачать с Turbobit.net
Скачать с Unibytes.com
Скачать с Uploadbox.com
Скачать с Uploading.com
Скачать с Hitfile.net
Скачать с Uploaded.to
Скачать с Upload24.net
Категория: Видеоуроки | Просмотров: 428 | Добавил: mihail744 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск
Календарь
«  Октябрь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Друзья сайта
-->

knigi-besplatno.ucoz.net © 2024
Конструктор сайтов - uCoz